Бывший глава Blizzard считает, что разработчикам нужно “давать чаевые”

· nXo

После старта нового поколения игровых приставок, многие издательства сообщили, что теперь они продают игры по $69,99 за базовую версию. В данный момент практически все крупные AAA-проекты выходят по такой цене, а игроки уже привыкли к ней. Майк Ибарра, который до января этого года был главой Blizzard, ставшей частью Microsoft Gaming в конце прошлого года, в своих социальных сетях сообщил, что некоторым разработчикам нужно “давать чаевые” за их проекты.

Майк Ибарра в Twitter после ухода из Blizzard активно рассказывает о том, как он проходит разные игры, на которые ранее у него не было времени. По его словам, в последнее время он увлекся одиночными играми и решил, что некоторым разработчикам хотел бы “заплатить чаевые”.

Майк Ибарра
Бывший глава Blizzard
Я как игрок некоторое время думал об этой идее, так как в последнее время увлекся одиночными играми.

Когда я завершаю прохождение игры, некоторые из них вызывают у меня трепет по поводу того, насколько потрясающим был этот опыт. В конце игры я часто думал: «Хотел бы я дать этим людям еще 10 или 20 долларов, потому что это стоило больше, чем мои первоначальные 70 долларов, и они не пытались каждую секунду забрать у меня пятак и десять центов».

Такие игры, как HZD [Horizon Zero Dawn], GoW [Gears of War], RDR2 [Red Dead Redemption 2], BG3 [Baldur’s Gate III], Elden Ring и т. д. Я знаю, что 70 долларов — это уже много, но я говорю о том варианте в конце игры, который мне иногда хотелось бы иметь. Некоторые игры особенные.

Отлично понимаю, что большинству эта идея не понравится. :) И да, я знаю, что мы устали от «чаевых» во всем остальном, но я рассматриваю это иначе, чем сценарий типа «принуждение к чаевым», с которым многие сталкиваются.

В ответах Ибарре в соцсетях некоторые игроки отметили, что в качестве своеобразных “чаевых”, если очень игра понравилась, можно подарить проект своему другу или купить его расширенное издание.